Sid Meier's Civilization es un videojuego de estrategia por turnos creado por Sid Meier para MicroProse en 1991. El objetivo del juego es "...construir un imperio que resista el paso del tiempo". El juego comienza en el año 4000 a. C., y los jugadores intentan expandir y desarrollar sus imperios a través de las edades hasta los tiempos modernos y del futuro cercano. También se le conoce simplemente como Civilización.