Tetris es un videojuego de rompecabezas creado por el ingeniero de software soviético Alexey Pajitnov a mediados de la década de 1980. Los jugadores organizan las piezas que caen hechas de cuatro bloques conectados, llamados tetrominos, en líneas horizontales completas dentro de un campo de juego rectangular. Las líneas completadas desaparecen y otorgan puntos, mientras que la velocidad de las piezas que caen aumenta con el tiempo. El juego termina cuando las piezas apiladas llegan a la parte superior de t