SEGA relanzó en 2003 una versión actualizada de Phantasy Star Online Episodio I y II para Nintendo GameCube en 2003 llamada Phantasy Star Online Episodio I y II Plus. Al principio del esfuerzo por ejecutar código sin firmar en GameCube, la gente descubrió que al jugar PSO y conectarse a un servidor utilizando el Adaptador de banda ancha de GameCube, se podía hacer que un PC normal fingiera que era un servidor que engañaría al