En 1982, se presentó una secuela del increíblemente popular Pac-Man en la forma de su novia, la Sra. Pac-Man. Esta secuela continuó con el juego "comer los puntos/evitar los fantasmas" del juego original, pero añadió nuevas características para mantener el título fresco. Al igual que su novio, la Sra. Pac-Man intenta despejar cuatro laberintos diversos y desafiantes llenos de puntos y frutas que rebotan en constante movimiento mientras evita