Planeado para su lanzamiento en 2013 cerca de la fecha de lanzamiento en América del Norte, el juego se suspendió después de ser localizado sin dar ninguna razón. Finalmente se lanzó el 28 de julio de 2017, 5 años después de la fecha de lanzamiento original en Japón. Desarrollado en cooperación con el neurocientífico Dr. Ryuta Kawashima, la idea detrás de Devilish Brain Training, el tercer juego de una franquicia que ha vendido más de 15 millas