Desarrollado por Larian Studios, se lanzó una demostración técnica en el E3 2000 del RPG isométrico cancelado y luego se lanzó como parte de la campaña Divinity de GOG. El juego se centró en gran medida en los talentos individuales de estos tres protagonistas, y los rompecabezas, las trampas y todo tipo de situaciones difíciles se resolvieron utilizando hábilmente sus habilidades únicas.