En esta compleja simulación de construcción/gestión/roguelike, cada mundo generado plantea un desafío único, ya sean enanos con sus propias personalidades simuladas o acuíferos. Observa qué hace que tu civilización caiga en un eventual declive y aprende para la próxima vez... hasta que algo inevitablemente salga mal. El modelo de combate incluye habilidades, partes del cuerpo, propiedades materiales, ataques dirigidos, lucha, dolor, náuseas, diversos efectos de veneno y mucho más. Es difícil transmitir la profundidad.