Technōs creó una vez más una experiencia muy diferente con Double Dragon II en la nes. El sistema de experiencia se eliminó, pero el conjunto de movimientos aún sufrió algunos cambios. El ataque de codo y la patada de salto de giro se han ido, pero con la patada estándar dirigida hacia atrás parecían un poco redundantes de todos modos. Hay dos nuevas formas de hacer sufrir a los enemigos en un forcejeo, los golpes de codo en la cabeza y un golpe