Un juego independiente japonés diseñado como una versión moderna del género Dungeon RPG. Tiene creación de personajes con selección de raza y clase, subir de nivel proporciona puntos de habilidad para una mayor personalización. El juego utiliza un grupo de 3 personajes. El rastreo de mazmorras utiliza movimiento basado en cuadrículas y una perspectiva en primera persona para la exploración, pero cambia a tercera persona para interacciones con NPC, puntos de interés o encuentros de combate. Los enemigos son visibles y no parecen deambular en el juego actual.