El Morador del Refugio tiene la tarea de explorar la California posnuclear para recuperar un chip de agua para reemplazar el chip roto del Refugio 13, su hogar, del que son la primera persona en salir. El jugador participará en la construcción de personajes de juegos de rol occidentales y en combates tácticos por turnos mientras conoce asentamientos y facciones de personas, mutantes y demonios a través de árboles de diálogo ramificados.