Diablo es un RPG de estrategia isométrica y uno de los ejemplos más conocidos del subgénero RPG de acción. Aunque algunas de las mecánicas del juego se asemejan a un juego de rol típico, todas las acciones se realizan en tiempo real al igual que en un juego de acción. El jugador tiene que matar hordas de monstruos a través de niveles de mazmorras aleatorios para ganar puntos de experiencia, oro y una variedad de equipos para reforzar al monstruo del héroe